儿时,在胡同家的小院里,伙伴们经常三五扎堆玩斗地主,那时的牌都不是很齐全,伙伴们都不愿拿买水果糖的钱去买幅纸牌,往往只好用几片树叶或烟纸进行充当大王或是其它遗失的牌张,牌一上阵,大家伙儿叫嚣声不断,那时的我们总是不懂得斗地主的技巧,只管快点跑牌,或者舍不得手里的大牌,老将它押在手里,可往往总是跑不掉,不管自己是地主还是下家,总是被在些精明的伙伴斗得惨不忍睹。
随着岁月的增加,对于斗地主的爱好却丝毫未曾减退。慢慢也发现,都地主,其实就是一场战役……你得学会用心去观察和衡量!观望、算计一个也不能少。
记牌要清醒
斗地主时,你最好记住外面已经出过的牌,最好是10以上的牌出过哪些,这样你在出牌时,手里牌才不至于一出手就被人家卡死。最好,你能将上家出过的小牌你也得基本了解(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全,以防炸弹
叫牌要分析
叫牌也是游戏输赢的主角。叫牌时千万不要冲动,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据“牌形同型”的原理,别人手上有炸弹的概率同样很大的,为此你就会输较多的分数。在手上至少有两手绝对控制牌可叫牌(比如一个大王加一对2),这样出单或打对都可以控制,
出牌要果敢
游戏时,要想积分快,就是多做地主。做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时,该拆就拆,不可过于保守,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌,使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。
配合要默契
玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻松做成。而体现斗地主的水平,也是看两人如何配合,使其不让地主得逞。这往往也是衡量别人地主斗得高超与否的观摩法。
地主的上家首先要顶牌,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张。
地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。